Unityで作った2作目が完成しました
ようやく何とか公開までこぎつけました。フゥ!しんどかったです。
Unityで時間がかかった部分
小人さんはこれまでAdobe Animateで作っていましたが、Animateなら簡単に出来るアニメーションがUnityでは非常に面倒でした。やり方がよく分かってないこともあり、何度も作り直したり、違う方法を試したりして、まずこれにすごい時間がかかった(その割に納得はいってない)
実際には、DOTween、Unityのアニメーション、単純にスプライトの表示非表示の処理、などが使われています。(まだ最善策が分からない…)
作り直し度々
制作中に何故だか突然正常に動作しなくなって、まるっと作り直しが一回。
さらに、途中でサイズ変更をして、そしたらまた何かおかしくなって作り直し。
ほぼ出来かけたところで、1ファイルが2000行以上あったんですが、それはよくない、ということを知り、それを分割する作業。
正直最後のファイル分割が一番やっかいでした。
できた!!と思ってからのファイル分割で、インスペクタの設定も全部やりなおしで、そうすると想像つくと思いますが、設定ミスが起きること度々。バグチェックにも疲れ、だいぶ心折れました。
もう公開するのあきらめようかな

遊んでいただけると嬉しいです
ゲームを遊んでいただき、またコメントなどいただけると次作へのチカラになります。よろしければぜひ。