なんかついこの間まで「年末だ!」とワーワー騒いでいた気がするけど、もう3月ってどういうことでしょう…
小人さんの新作を作ってるよ
1月前半は熱を出したりして、ちょっと弱ってたんですが、元気になってからはまたUnityの勉強を続けています。
今は小人さんの新作を作ってますよ。そしてもうかなりいいところまで来ている!

小人さんシリーズはアニメーションする部分も多いのですが、Unityに慣れていないこともあり、試行錯誤を繰り返しております。
前回の脱出ゲームのように、小さい規模でまず出してみればよかったのですが、作りかけたら色々詰め込んでしまって、思った以上に時間がかかってしまいました。
イラストの部分は以前から使っているAdobe Animateで引き続き制作し、そこからグラフィックを書き出して使っています。
しかしグラフィックからゲームの書き出しまで、全部一個のソフトでできていたAnimateは本当に優秀な良いソフトだなーと改めて思います。
Unityも楽しくなってきた
Unityに関しては、年末からひたすら解説本や動画を見まくっていますが、だんだんと理解できる範囲が増えてきました。
最初の頃には「何のこっちゃ?」と思っていた部分が再び見返した時に理解できるようになっていると非常に嬉しいです。いくつになっても新しいことは学べるものですね!
では引き続き制作がんばってきます。
Adobe Animateはベクターデータなので、Unityに書き出す際にサイズ変更しても画像が荒れることがないのが利点です。